Mass Effect potrebbe avere un valore di acquisizione superiore a Dragon Age
In seguito alla chiusura di BioWare dopo oltre tre decenni di influente attività nello sviluppo di videogiochi, l'attenzione si è spostata sul futuro dei mondi e dei franchise creati dallo studio. Una delle domande principali è se un'altra azienda possa acquisire o investire in Dragon Age o Mass Effect.
Perché Mass Effect potrebbe essere il franchise di maggior valore
Poco prima della chiusura di BioWare, lo sviluppatore veterano e produttore di lunga data Mark Darrah ha affrontato questa possibilità in un'intervista. Ha sostenuto che Mass Effect avrebbe probabilmente un valore maggiore come proprietà intellettuale, perché la sua ambientazione è più distintiva, anche senza il team di sviluppo originale.
“Direi che Mass Effect, come proprietà intellettuale e senza le persone a essa legate, ha più valore di Dragon Age”, ha dichiarato Darrah. Sebbene anche Dragon Age presenti un worldbuilding molto approfondito, ha osservato che la sua ambientazione fantasy condivide caratteristiche riconoscibili con franchise come Il Signore degli Anelli, Baldur’s Gate e The Witcher.
Secondo Darrah, queste somiglianze potrebbero rendere più conveniente per uno sviluppatore creare un universo fantasy completamente nuovo, anziché pagare per acquisire il nome e l'ambientazione di Dragon Age.
Il costo dell'acquisizione di Dragon Age
Darrah ha spiegato che qualsiasi potenziale acquirente dovrebbe confrontare il costo dell'acquisizione di Dragon Age con il numero di vendite aggiuntive che il nome già affermato potrebbe generare.
Prendendo come esempio Larian Studios, lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3 e della serie Divinity, Darrah ha affermato che l'azienda dovrebbe stabilire se un nuovo titolo di Dragon Age riuscirebbe a vendere molte più copie rispetto a un GDR fantasy originale concepito come successore spirituale.
Ha illustrato l'alternativa con un ipotetico progetto chiamato “Wyvern Era”, sostanzialmente un gioco nello stile di Dragon Age ma privo del marchio ufficiale. A suo avviso, per molte aziende avrebbe più senso dal punto di vista finanziario sviluppare un gioco originale ispirato a Dragon Age anziché acquistare il franchise stesso.
Un pubblico consolidato non è garantito
Darrah ha riconosciuto che la proprietà intellettuale di Dragon Age offre ancora vantaggi significativi, tra cui una base di fan fedeli, un'eredità di lunga data e un pubblico già esistente. Ha tuttavia avvertito che questi giocatori non sosterrebbero automaticamente un nuovo capitolo sviluppato da un team estraneo alla serie.
Ha sostenuto che una persona con un legame consolidato con la serie, come l'ex sceneggiatore capo David Gaider, potrebbe trovarsi in una posizione migliore per mantenere la fiducia del pubblico. Senza una simile storia alle spalle, un nuovo sviluppatore non potrebbe dare per scontato che i fan esistenti accolgano immediatamente con favore un altro gioco di Dragon Age.
Dragon Age e l'opportunità rappresentata da Baldur’s Gate 3
Un ex responsabile di Dragon Age ha inoltre suggerito che il franchise avrebbe potuto ottenere un successo rivoluzionario paragonabile a quello di Baldur’s Gate 3. BioWare ha invece scelto di sviluppare GDR dal design descritto come più semplice e accessibile.
