La gamma delle Roccaforti Khazalite di Age of Sigmar presenta alcuni dei migliori modelli di Warhammer
Ho avuto modo di provare in prima persona la nuova gamma delle Roccaforti Khazalite, ricca della stessa eccellenza che contraddistingue Warhammer Age of Sigmar da anni.
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Un veterano di BioWare attribuisce al worldbuilding il maggior valore di Mass Effect rispetto a Dragon Age
Rivalità tra fratelli
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Secondo un ex responsabile, Dragon Age ha perso il suo «momento Baldur's Gate 3» mentre BioWare puntava su GDR più semplici e accessibili
«Si può immaginare un mondo» in cui BioWare sarebbe passata da Dragon Age: Origins a qualcosa di simile a Baldur’s Gate 3, afferma Mark Darrah
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10 giochi in cui tuffarti quando hai bisogno di una pausa dal Thedas di Dragon Age
Questi 10 giochi simili a Dragon Age fanno al caso tuo, sia che tu stia aspettando Dragon Age: The Veilguard, sia che tu sia alla ricerca di avventure dello stesso genere
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10 giochi Total War da giocare prima dell’arrivo di Medieval 3
Da Roma all’universo di Warhammer, ecco i migliori giochi Total War che puoi acquistare e giocare oggi stesso
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La CEO di Xbox Asha Sharma criticata per il suo “Kojima-maxxing” prima degli ultimi licenziamenti, mentre l’ex responsabile dello studio di Age of Empires si dice “distrutta”
MS ha recentemente licenziato diversi sviluppatori di World’s Edge
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MS ha tagliato quasi metà del personale dello studio di Age of Empires prima del passaggio ad Activision
World’s Edge, lo studio di Age of Empires, ha perso quasi metà dei suoi dipendenti questa settimana nell’ambito dell’ultima pesante ondata di licenziamenti di MS.
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I licenziamenti di Xbox colpiscono World’s Edge, lo studio di Age of Empires, allontanando una leggenda degli RTS dopo 16 anni in MS: «Avevamo grandi progetti per il futuro»
Poco meno della metà dello studio è stata licenziata
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Ultron è stato salvato da Visione all'ultimo momento in Avengers: Age of Ultron, conferma lo showrunner di VisionQuest
VisionQuest riscrive retroattivamente un momento cruciale di Avengers: Age of Ultron
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I licenziamenti di massa in Xbox sarebbero costati allo studio World’s Edge quasi metà del personale e un nuovo progetto
«Poco meno della metà» dei dipendenti di World’s Edge, lo studio di Age of Empires, sarebbe stata licenziata e il suo prossimo progetto sarebbe stato cancellato nell’ambito dei licenziamenti di massa in Xbox.
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